課金在手遊世界裡是平常不過的事,但玩家們的經濟條件不一:有玩家只能從生活費勉強擠出數千元課金;但也有少數玩家像羅伊一樣手頭寬裕,一口氣課了十萬元,等於別人兩個月甚至三個月的薪水,而這些願意砸大錢的玩家,在遊戲世界的小社會裡,被尊稱為「課長」。
籲玩家量力而為 勿因遊戲耽誤生活
在私人企業當主管的羅伊,經濟條件優渥,在網路世界裡,他也是人人稱羨的「課長」。因為戰力傲視群雄,不少人會私訊請教攻略,他也因此接觸到不同階級的玩家。
對羅伊而言,課金玩手遊跟在現實生活中買車、買包包一樣,「大家當然都想要買好看的東西、好吃的東西,一客兩千元的牛排我吃不起,我可以吃一客兩百元的。」
並非人人都有豐厚財力晉升課長,羅伊認為,玩家們應該量力而為,根據自己的條件適度課金;如果課金後讓自己吃不了飯、車子無法加油等,都是不健康的行為。
不少年輕玩家都羨慕像羅伊等課金玩家,可以砸大錢玩遊戲,羅伊笑稱,「他們忽略了我可能年齡是他們的一倍大;當我在他們那個年齡的時候,我可能也沒有錢課金。」
羅伊說自己認識的課長們,大多數都是超過30歲,而且都有自己的事業,因此才具有課金的能力。
享受競爭 課長們也能成為好友
花錢讓自己更強大,目的當然是為了站上排行榜的巔峰,但日復一日的競爭,會不會出現「彈性疲乏」?
「不會啊。其實大部分的課長玩家都歡迎、喜歡競爭,因為我們花錢玩遊戲是為了開心,那如果是都沒有人跟你玩,都沒有人跟你互動,其實就會導致你沒有感受到遊戲的樂趣。」羅伊果斷地回答。
羅伊認為,競爭是遊戲能夠營運下去的重要因素:取勝固然獲得快感,落敗的一方則會努力找出弱點並加以改善,在不斷的對決中才能找到遊戲的樂趣。他透露,曾經有一位課長實力大幅領先其他玩家,沒人敢挑戰,「後來他就退遊了,因為太無聊。」
所以重點不在於買到課長的身份,而在找到實力相當的高手對戰。
不只享受競爭,羅伊也喜歡跟其他課長合力破關。遊戲裡某些關卡難度高,必須搭配其他實力雄厚的玩家才能通過,然後再分享各自的經驗和攻略,漸漸地大家就會變成一個課長群組。
花錢買虛擬商品值得嗎? 羅伊:要符合自己需求
如何花錢,每個人都有自己的看法。不過,手遊裡的道具、武器是虛擬商品;遊戲倒了,玩家所花的錢就猶如潑出去的水,無法收回。羅伊認為,課金玩手遊是把錢變成自己喜歡的樣子,並沒有值不值得的問題。
「重點是,你做的行為有沒有符合你的需求。如果你覺得,我應該要課之後我很開心,但是我課了之後反而不開心。我覺得這樣子的話,我就建議你不要課了。」