2020
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圖|陳祖傑 文|陳祖傑

我們是手遊玩家》關鍵少數?手遊世界裡的女玩家

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結論先講
過去,電子遊戲往往給予大家一種「男性主導」、「只有男生在玩」的刻板印象;但近年來女性玩家族群有擴張之勢,日本也出現了首位女性職業電競選手——ChocoBlanka(チョコブランカ)。在台灣,也有不少女性玩家投入手遊世界,她們的戰力比起男性,毫不遜色。

女性在遊戲玩家性別比例上,越來越接近男性:根據荷蘭遊戲產業市場調查公司Newzoo在2019年公布的報告,預估女性玩家在全球將突破10億人,占總數的46%。在台灣,據資策會的調查,女性玩家喜愛的遊戲類型前3名分別是:益智解謎、經營模擬、互動養成。


以下三位女性手遊玩家,她們基於不同的理由踏進手遊世界,對手遊社群的規則想法也大不同。


開話題不尷尬 捨交友軟體拓社交圈


「交友App很尷尬,say完hi,然後就不知道講什麼了。」


20多歲的小龜,是一位課後班老師,她每天花4到5個小時玩手遊。喜歡在遊戲裡跟其他玩家互動的她坦言,「手遊比交友App好用多了!」


半年前,小龜因為朋友推薦開始接觸某款手遊,從此被遊戲裡的組織戰、競技系統所吸引,玩手遊就成為了每天生活的「日常任務」。但每天花4到5小時滑手機玩遊戲,不會覺得累嗎?


「不會,因為除了玩遊戲,也會跟別人聊天。」有使用交友App經驗的小龜認為,交友app雖然可以「速配」,但沒有共同話題,或為了找話題聊,常常成為雙方無法更進一步的困難點。然而,手遊玩家從遊戲這個話題開始,相識時間久了,也會聊生活上的小事,就不會那麼尷尬。


喜歡手遊的小龜,課金並不手軟,半年來她已經花了10多萬在手遊上。遊戲會讓人產生競爭的心態,她在乎勝負:想排名比別人高、想戰力比別人厲害,因此甘願掏腰包課金。


有使用交友app經驗的小龜認為,手遊交友容易有共同話題,交友app相對上卻比較尷尬。(示意圖,圖/STOCK UP)


陪男友玩手遊 感情再昇華


跟積極的小龜相比,Estela則是消極玩家。


在外商公司上班的Estela,是一位手遊菜鳥。半年前,Estela的男友開始接觸《一拳超人》手遊,她常常晾在一邊看男友玩手遊。「有一次他就跟我說,不如你也一起玩好了。」不排斥玩手遊的Estela因此下載遊戲,在男友的指導下,學會規則和玩法。


沒那麼在乎遊戲勝負,屬於無課一群的Estela表示,「輸是正常,贏是意外。」對她而言,手遊只是個休閒、動腦筋的活動,同時也能增進和男友的感情。兩人一起玩手遊,會開始討論遊戲、分享經驗。但是,曾經因為遊戲而吵架嗎?


「不會耶,他戰力比我高太多了。」Estela笑言。


女漢子無畏 男性玩家論「開車」


「開車」是一個網路用語,意思是男生之間分享色情影片的行為,這在男性群組裡並非罕見。


不少手遊玩家都會在Line或臉書建立群組,然後邀請其他玩家加入,一起討論遊戲、分享攻略。小龜也有加入Line群組,在群組裡她是唯一的女生。她表示,剛開始加入時,群組裡的男性都會比較拘謹,講話也比較客氣;但隨著時間過去,大家都「打回原型」,在群組裡「開車」。對於這種行為,小龜並不介意,因為自己在群組裡已經是「女漢子」。


同樣有加入Line群組的,還有當OL的大兔,喜歡動漫的她,因為看過《一拳超人》的漫畫而開始玩手遊。跟小龜一樣,她也是群組裡的一點紅;但她表示,裡面男玩家比較腼腆,不會「開車」或開黃腔,也沒有私訊邀約的行為。


不過,女性玩家會特別受到照顧嗎?小龜、大兔兩人都表示沒有遇到類似狀況,而且她們玩的手遊並不會要求玩家選擇性別,玩家們不會知道對方的性別。即使像《Pokemon Go》等會顯示性別的手遊,兩人也認為在遊戲裡玩家地位是平等;如果男性玩家故意「放水」,反而會讓女性玩家不舒服。


三位受訪者玩的手遊,並不會顯示玩家性別;玩家們互加Line或臉書好友,才會得知對方的性別。(示意圖,攝/陳祖傑)


手機遊戲猶如南柯一夢


手遊市場競爭激烈、淘汰率高,手遊如果倒閉,玩家所付出的時間和金錢就付諸流水。對於遊戲倒閉的感受,三位女玩家都各有看法。


「不曉得耶,因為我沒遇過。」小龜說。儘管她是三位受訪者中,課金最多,且花的時間最多的一位。


「我不會覺得可惜,畢竟就是遊戲嘛,而且現在這款遊戲的熱潮也開始退了。萬一倒的話,就回歸工作,不會留戀。」Estela認為,工作還是重於休閒。


喜歡動漫的大兔則表示,遊戲倒閉會她非常難過,因為自己花不少時間、心血在培育角色上;雖然她戰力不強,但始終是一個回憶。


手遊營收雖然屢創新高,但也引來「家用遊戲」、「電腦遊戲」等兩派玩家的批評,他們認為手遊開發商「炒短線」、產品風格粗製濫造,卻還是吸引不少人課金,目的只是賺一筆過路財,正破壞著電子遊戲朝更健全的生態發展。


不過手遊市場擴展迅速,也意味著不少人認同手遊的運作模式。雙方的爭辯,可能不會有結束的一天。


手遊蓬勃發展,但其營運模式引起部分玩家不滿與批評。(圖/公視P#新聞實驗室頻道截圖)